Types de jointures SQL : le petit guide !

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Dans le langage SQL, il existe une notion simple en apparence, mais assez puissante pour manipuler des bases de données. Ce sont les jointures ! Il peut arriver que ce concept soit assez obscur pour les personnes qui ne sont pas des experts en SQL, surtout qu’il existe plusieurs types de jointures. Cet article va vous dévoiler la différence entre tous ces types ! C’est parti !

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GET et POST, que choisir entre les deux ?

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Sur un site internet, il y a plusieurs manières pour envoyer des informations vers un serveur PHP. L’un des moyens les plus courants est par l’utilisation de formulaire HTML qui va donner la possibilité à un utilisateur d’entrer des données. Ces formulaires utilisent deux méthodes d’envoi, GET et POST. Mais au fait, quelle est la différence entre les deux ? Je vais expliquer ça dans cet article !

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MySQLi ou PDO – Quoi utiliser pour son MySQL en PHP ?

MySQLi ou PDO ? Quoi choisir ?

L’utilisation d’une base de données pour un site internet ou une application web est quasiment indispensable lorsqu’on veut retenir des informations. PHP nous donne plusieurs moyen pour pouvoir accéder à une base de données et faire toutes les manipulations qu’on souhaite dessus via des API. Mais quelle est la différence entre tous les API que PHP propose et surtout … quoi utiliser ? Voici une petite comparaison entre les deux API !

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L’adapter, il rend tout le monde d’accord !

Un adaptateur entre deux classes UML

Un autre article signé design pattern ! Et cette fois-ci, je mets la lumière sur le pattern Adapter ! Aussi nommé Wrapper, ce pattern rentre dans la catégorie des patterns structurels dont leurs rôles sont de gérer la relation entre les classes. Vous connaissez tous le principe d’un adaptateur ? Un petit exemple, quand on essaye de brancher un appareil anglais vers une prise française, il faut ce dispositif pour bien le brancher ils ne sont pas compatibles. Ici, c’est la même chose ! Voyons voir le fameux adaptateur du code source ! C’est parti !

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Quelques bonnes pratiques à utiliser dans votre code !

Arrière plan avec du code, logo pouce levé en premier plan

Pour commencer, le fait d’écrire un code source lisible est une des bonnes pratiques que tout bon développeur doit savoir faire. Je ne vais pas tout détailler ici car il y a déjà un article sur ça. Sachez juste qu’avoir un code source propre est facilement lisible a beaucoup d’avantages, même si cela demande un peu plus de réflexion. Il en existe d’autres, pas forcément obligatoires, mais qui permettent d’éviter quelques erreurs ! c’est parti !

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